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玩具标签定义和用法

作者: 时间:2019-12-262987 次浏览

信息摘要:

玩具标签定义一个嵌入的对象。请使用此元素向您的 XHTML页面添加多媒体。此元素允许您规定插入HTML文档中的对象的数据和参数,以及可用来显示和操作数据的代码。

< object>标签用于包含对象,比如图像、音频、视频、Java applets、 ActiveX、PDF以及 Flash。

object的初衷是取代mg和 applet元素。不过由于漏洞以及缺乏浏览器支持,这一点并未实现。

浏览器的对象支持有赖于对象类型。不幸的是,主流浏览器都使用不同的代码来加载相同的对象类型。

玩具标签定义一个嵌入的对象。请使用此元素向您的 XHTML页面添加多媒体。此元素允许您规定插入HTML文档中的对象的数据和参数,以及可用来显示和操作数据的代码。

 

< object>标签用于包含对象,比如图像、音频、视频、Java applets、 ActiveX、PDF以及 Flash。

object的初衷是取代mg和 applet元素。不过由于漏洞以及缺乏浏览器支持,这一点并未实现。

 

浏览器的对象支持有赖于对象类型。不幸的是,主流浏览器都使用不同的代码来加载相同的对象类型。

 

而幸运的是, object对象提供了解决方案。如果未显示 object元素,就会执行位于< object>和< object>之间的代码。通过这种方式,我们能够嵌套多个 object元素(每个对应一个浏览器)。

 

使用对象( OBJECT)和嵌入( EMBED)玩具标签

为在浏览器中进行Fash影片的播放,HTML文档中必须包含和标签,并进行参数设置。对 EMBED标签来说,与它一同括在括号中的设定(如HEIGHT,WDTH, QUALITY和LOOP等)都是它的属性,例如<EMBED SRC="moviename swf WIDTH=100" HEIGHT="100" PLAY="true LOOP=true"QUALITY="high
PlugiNspAge="Http://www.macromediacom/shockwave/download/
index. cgi?P1 Prod Version=ShockwaveFlash"> </EMBED>

OBJECT标签有4个设定( HEIGHT,WDTH, CLASS|D和 CODEBASE)都是它的属性。其他设定在HTML文档中都是独立出现,称之为参数标签。例如:
<OBJECT CLASSID="clsid: D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" WIDTH=100"HEIGHT="100
CodeBase="http://active.macromediacom/flash4/cabs/
swflash cab#version =4. 0.0.0"><PARAM NAME="MOVIE
VALUE="moviename swf> <PARAM NAME=PLAY" VALUE=true">
<PARAM NAME="LOOP"VALUE="true"><PARAM NAME="QUALITY"
VALUE="high"> </OBJECT>

 

 

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